Collaborative Design Platform

2022-03-08 | CDP // Sicherheit in Menschenmengen

Interaktive Entwurfsplanung unter Berücksichtigung von Personenströmen und deren Sicherheitsaspekten.

2019-10-12 | CDP // Unterschiedliche Maßstäbe in AR

Im Projekt wurden Methoden zur Darstellung unterschiedlicher Maßstäbe (1:1 und 1:100) in AR-Visualisierungen untersucht und entwickelt.

2018-09-07 | CDP // ENERGY

Simulationsgestütztes Entwerfen im städtischen Kontext unter Berücksichtigung von Energie- und Klimaaspekten.

2016-08-19 | Tangible Grasshopper

Nahtlose Steuerung von Grasshopper 3D mithilfe greifbarer Benutzungsschnittstellen.

2016-03-22 | Stadtentwurf mit Mixed Reality

Augmented Reality, physische Modelle und digitale Modelle.

2016-02-28 | Stadtentwurf mit Mixed Reality // ERSTER PROTOTYP

Augmented Reality, physische Modelle und digitale Modelle.

2015-07-16 | AR-App vor Ort

Die Auswirkungen früher architektonischer Planungs- und Entwurfsentscheidungen sind schwer vorherzusehen. Fachleute können Pläne und Modelle lesen, vielen anderen Beteiligten sind diese abstrakten Darstellungen jedoch wenig vertraut. Besonders bei komplexen Bauvorhaben kann das zu Missverständnissen und Entscheidungen mit weitreichenden Folgen führen.

Für frühe städtebauliche Entwurfs- und Diskussionsphasen wurde deshalb ein System zur Entscheidungsunterstützung entwickelt. Es verbindet physische Volumenmodelle und Handskizzen unmittelbar mit einer interaktiven Mixed-Reality-Visualisierung auf Tablet oder Smartphone. So lässt sich ein architektonischer Entwurf in Echtzeit im tatsächlichen räumlichen Kontext betrachten. Das System kann zusätzlich Simulationen am Modell in die AR-Ansicht integrieren.

2014-07-12 | Interaktive Sonnen- und Windsimulation

2013-11-10 | Vom Physischen zum Digitalen

Präsentationen und Diskussionen zwischen Architektinnen, Architekten und Auftraggebenden basieren in frühen Entwurfsphasen oft auf Skizzen, Papier und Modellen. Digitale Simulationen und Analysen dienen dazu, Varianten zu bewerten und Argumente zu stützen. Laien fällt es jedoch häufig schwer, Pläne und Modelle zu lesen und digitale Darstellungen zur realen Welt in Beziehung zu setzen. Immersive Umgebungen sind eine Alternative, ihre Erstellung ist aber gerade in frühen, noch offenen Entwurfsphasen aufwendig und teuer.

Das Video zeigt eine interaktive Präsentationsplattform, die analoge Entwurfswerkzeuge mit digitaler VR-Darstellung verbindet und so eine Brücke zwischen analogen Entwurfsmethoden und digitaler Architekturpräsentation schlägt.

2013-01-30 | Dynamisches 3D-Skizzieren

Abschließende Implementierung eines Werkzeugs zum dreidimensionalen Skizzieren. Das Forschungsprojekt untersucht Methoden zur 3D-Rekonstruktion aus rohen, ungenauen und möglicherweise unvollständigen Handzeichnungen. Gesucht wird ein Verfahren zur schnellen Annäherung, das wenige oder keine zusätzlichen Eingriffe erfordert. Die rekonstruierte 3D-Form soll ihren skizzenhaften Charakter behalten und möglichst nahe an der ursprünglichen Zeichnung bleiben.

2012-05-25 | 3D Virtuality Sketching | Abschluss

Abschließende Implementierung des Virtuality Sketching: Papiermodus, Objektmodus, erweiterter Modus und 3D-Modus. Masterarbeit von Violin Yanev.

2011-09-16 | Der Prototyp läuft …

Die erste Kombination von Simulationen und physischen Objekten ist in Betrieb.