



Computer für kreative Entwurfsaufgaben zu nutzen, ist häufig noch umständlich und ineffizient. Das betrifft sowohl die Einzelarbeit als auch die Zusammenarbeit mehrerer Personen. Eine zentrale Herausforderung ist die unzureichende Mensch-Computer-Interaktion vieler heutiger Computersysteme.
In einem interdisziplinären Projekt des Lehrstuhls für Augmented Reality (Prof. Gudrun Klinker) und des Lehrstuhls für Architekturinformatik (Prof. Dr.-Ing. Frank Petzold) wurde eine kollaborative Entwurfsplattform im Maßstab 1:1 entwickelt.
Ausgehend von den Anforderungen der frühen architektonischen Entwurfsphasen und der Verbindung digitaler und analoger Arbeitsweisen werden neue Interaktionsmethoden untersucht. Ein Prototyp im Maßstab 1:1 soll das kreative Entwerfen am Computer effizienter und intuitiver machen.
